Has filtrado por autor: Carlos Cubo

Carrie

El drama de la era digital

Carrie

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DIVERSIÓN:
TERROR:
ORIGINALIDAD:
GORE:
  • 3.5/5

Carrie

Adaptar una de las mejores obras de Stephen King es siempre un ejercicio de riesgo, y más aún cuando el cine ya cuenta con una obra maestra como la versión de Brian de Palma de 1976. Con esta miniserie de ocho episodios, Mike Flanagan vuelve a demostrar su dominio del drama dentro del terror y su desarollo de personajes. Y aunque tenía potencial para convertirse en la mejor adaptación, opta por decisiones que la dejan a medio camino.

El gran acierto se encuentra precisamente en el hecho de ser una miniserie. Al contar con más tiempo para desarollar todo, puede explorar no solo el dolor y el aislamiento de Carrie, sino también los matices de su madre y, sobre todo, del elenco secundario, algo muy díficil en una película.

Lo mejor: Las interpretaciones, el desarrollo dramático de los personajes y la oportunidad que da una miniserie para conocerlos mejor.

Lo peor: Ciertas decisiones de guion para añadir personajes y la falta de visceralidad necesaria en algunas partes, como el clímax.


The Furious

¿Cuántos extras terminaron en el hospital?

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DIVERSIÓN:
TERROR:
ORIGINALIDAD:
GORE:
  • 3.5/5

The Furious

Agarraos los machos, porque nos ha llegado desde Hong Kong un nuevo exponente de la acción salvaje para entrar en el club que presiden las dos entregas de The Raid y la bestialidad de The Night Comes for Us. Juega exactamente a lo mismo, pero con ese cierto aura del heroic bloodshed y artes marciales de la vieja escuela.

A ver, a estas películas no le exigimos más que grandes dosis de sangre, sudor y coreografías imposibles. Y The Furious es exactamente eso: un festín de destrucción de brazos, piernas y cabezas. De hecho, la conexión con las películas citadas no es solo espiritual, sino que comparte en su reparto a dos actores ya míticos de aquellas joyas indonesias: los grandes Joe Taslim y Yayan Ruhian.

Lo mejor: Algunas escenas de acción tan locas y bien coreografiadas, que te harán levantarte del asiento para aplaudir.

Lo peor: La subtrama con los niños me sobra completamente.


Resident Evil

¡Por fin se hizo justicia!

Resident Evil

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DIVERSIÓN:
TERROR:
ORIGINALIDAD:
GORE:
  • 3.5/5

Resident Evil

Han pasado 30 años desde la aparición del primer videojuego de Resident Evil. Y han pasado 30 años para que se haga justicia a la franquicia en el cine. Lo han conseguido sin necesidad de adaptar ninguno de los juegos, ni de presentar a los personajes clásicos. En una jugada muy inteligente, han decidido que vivamos el inicio de todo desde los ojos de un tipo normal y corriente, sin experiencia en combate, ni experto en armas. Un repartidor que tiene que ir del punto A al punto B y su viaje se convierte en un lujoso DLC con el que cualquier fan de la saga de Capcom (entre los que me incluyo) hubiera gozado.

Aquí no importa ser fiel al lore, sino a la jugabilidad. Y ahí, este Resident Evil es un rotundo éxito.

Ojo, no quiere decir que por no presentarnos personajes y misiones ya conocidas, no respete el universo de los videojuegos. Al contrario, utiliza toda su base jugable: como si de un jugador novato se tratara, nos hace ponernos al mando de Bryan, el repartidor. Sin tiempo para preguntas, nos proponen una misión. La misión se complica y tenemos que ir aprendiendo mediante ensayo y error, investigación del escenario, practica con las armas e incluso algún guiño a la resolución de puzzles. El nivel de dificultad va incrementando a medida que avanzamos.

Lo mejor: Divertida, frenética, intensa, sangrienta y con una dirección de lujo. Un regalo tanto para fans del cine de terror como de los videojuegos.

Lo peor: Algún que otro toque de humor innecesario... ¿Y sería un defecto que se haga muy corta?


La matanza de Texas

El rodaje más infernal

La matanza de Texas

El rodaje de La matanza de Texas (The Texas Chain Saw Massacre, 1974) fue uno de los más extremos de la historia del cine. Dirigida por Tobe Hooper y coescrita junto a Kim Henkel, la película no solo redefinió el género slasher, sino que se convirtió en un mito por el nivel de sufrimiento físico y psicológico que sufrieron los que estaban involucrados. Sobre todo, los actores.

El presupuesto inicial de la película fue de aproximadamente 60.000 dólares, aunque acabó elevándose a unos 140.000 dólares tras la posproducción. Para optimizar los costes, los productores formaron una sociedad limitada llamada Vortex, Inc. Gran parte del reparto estaba formado por actores desconocidos de la escena teatral de Austin o estudiantes universitarios, contratados bajo condiciones laborales cuestionables. De hecho, aceptaron porcentajes de los beneficios de la película que, debido a disputas posteriores con la distribuidora Bryanston Distributing Company, tardaron años en cobrar y, en algunos casos, nunca llegaron a ver.